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建筑风格、服饰、武器、交通、地貌和小物件都可能成为关键线索。
WenWare 把场景观察与年份、地点两项判断结合起来。你可以先了解操作,再用下方示例试算得分,无需注册,也不会开始一局有记录的游戏。
拖拽全景,观察整个现场。把看见的东西与推断分开:轨道、制服或高塔可以提示时代,但单件熟悉的物品通常不能确定事件。先找两条相互支持的线索,再找一处可能推翻最初想法的细节。
用年份标尺设定日期,展开地图,缩放到合理区域后放置标记。提交前检查年份与位置。如果只能确定大致年代或地区,就选择证据最充分的估计,不要把猜测当成确定事实。
提交后对照答案的年份与地点,分别查看时间准确度和地理准确度。读解析,判断哪条线索用对了,哪项假设把你带偏了。一次游戏有三个回合,可以在下一幕中检验修正后的观察方法。
普通游戏从世界历史题库中随机抽取三回合,涵盖不同时代与地区,包括中国历史和古代文明。每日页面提供一个供观察的精选场景,但开始按钮进入随机游戏。当前没有独立的近现代专属模式。六篇场景指南讲解固定案例,其中的游玩链接也会开始随机游戏。
游戏使用 AI 生成的历史重建。天气、面孔、标牌和背景物件可能有误,逼真的画面不能证明准确年份。场景指南把历史主张链接到遗产机构、图书馆与公共机构的记录。请用来源核对事件;发现可疑内容时,附上场景链接和来源反馈。
每回合年份与地点各占最多 2500 分,当前没有速度加分。年份扣分取决于误差相对于事件距今年数的比例,同样的年份误差对较近事件影响更大。地点按地理距离扣分,距离答案 5 公里以内可获得地点满分。三回合相加得到整局成绩,最高 15000 分。
试算器复用游戏的计分代码。修改年份和距离即可比较示例,不会提交猜测或影响排行榜。
建筑风格、服饰、武器、交通、地貌和小物件都可能成为关键线索。
你自己选择年份和地图点,所以接近答案的失误和高质量推理都会更有反馈。
提交后,你可以看到自己的时间猜测和地点猜测分别有多接近。
它有问答推理的部分,但核心操作是观察场景,并自由猜测年份和地点。
标准一局包含三个回合。你可以提前离开,但需要完成全部三个回合才能获得整局结果。